e-Learning Industry Survey (3/3)
10 tablas y 71 partidas de la encuesta KOSIS «e-Learning Industry Survey», en cifras y gráficos anuales.
사업부문별 시스템 개발·구축 방식
Volver arriba사업부문별 전체 · 개발구축방식별 자체개발(인소싱)
자체개발(인소싱) 사업부문별 시스템 개발 구축 방식
2011 73.6%→2020 82.3%▲ +11.8%
외주개발(아웃소싱) 사업부문별 시스템 개발 구축 방식
2011 13.2%→2020 12.1%▼ −8.3%
지적재산권 평균 보유건수
Volver arriba사업부문별 전체 · 지적재산권별 국내
특허권 지적재산권 평균 보유건수
2011 1.6Case→2020 3.5Case▲ +118.8%
실용신안권 지적재산권 평균 보유건수
2011 0.2Case→2020 0.3Case▲ +50.0%
상표권 지적재산권 평균 보유건수
2011 0.5Case→2020 4.4Case▲ +780.0%
디자인권 지적재산권 평균 보유건수
2011 0.3Case→2020 0.8Case▲ +166.7%
저작권 지적재산권 평균 보유건수
2011 3.1Case→2020 7.5Case▲ +141.9%
이러닝 개발시 지적재산권으로 인한 애로사항
Volver arriba사업부문별 전체 · 애로사항별 이용허락시에 높은 비용
이용허락시에 높은 비용 이러닝 개발시 지적재산권으로 인한 애로사항
2011 25.3%→2020 33.5%▲ +32.4%
권리자 확인의 어려움 이러닝 개발시 지적재산권으로 인한 애로사항
2011 17.9%→2020 13.1%▼ −26.8%
권리자로부터 이용허락을 받는것의 어려움 이러닝 개발시 지적재산권으로 인한 애로사항
2011 14.4%→2020 16.9%▲ +17.4%
저작권 소송 가능성 이러닝 개발시 지적재산권으로 인한 애로사항
2011 7.4%→2020 11.9%▲ +60.8%
공정이용(fair use) 규정의 부재 이러닝 개발시 지적재산권으로 인한 애로사항
2011 9.9%→2020 16.8%▲ +69.7%
경영상 애로사항
Volver arriba공급자특성별 운영별 · 정도별 매우 쉽다
사업장 설립 장소 경영상 애로사항
2011 3%→2020 7.9%▲ +163.3%
자금관리 경영상 애로사항
2011 1%→2020 1.5%▲ +50.0%
필요인력 확보/관리 경영상 애로사항
2011 0.4%→2020 2.7%▲ +575.0%
낮은 수익률 및 마진률 경영상 애로사항
2011 0.2%→2020 0.8%▲ +300.0%
법률/회계/세무 관련지식 경영상 애로사항
2011 0.4%→2020 12.7%▲ +3075.0%
기술유출/도용 경영상 애로사항
2011 0.2%→2020 7.9%▲ +3850.0%
개발 기술 사업화 경영상 애로사항
2011 0.2%→2020 3.1%▲ +1450.0%
사업분야별 이러닝 사업자 수
Volver arriba사업부문별 전체
사업자 수
2007 756number→2020 1,905number▲ +152.0%
콘텐츠 사업자 수
2007 201number→2020 463number▲ +130.3%
솔루션 사업자 수
2007 94number→2020 279number▲ +196.8%
서비스 사업자 수
2007 461number→2020 1,163number▲ +152.3%
콘텐츠 구성비
2007 26.6%→2020 24.3%▼ −8.6%
솔루션 구성비
2007 12.4%→2020 14.6%▲ +17.7%
서비스 구성비
2007 61%→2020 61%▲ +0.0%
이러닝 매출액 분포
Volver arriba사업부문별 전체
총 매출액
2008 1,870,475Million Won→2020 4,630,115Million Won▲ +147.5%
콘텐츠 총 매출액
2008 432,763Million Won→2020 840,440Million Won▲ +94.2%
솔루션 총 매출액
2008 221,696Million Won→2020 401,533Million Won▲ +81.1%
서비스 총 매출액
2008 1,216,016Million Won→2020 3,388,142Million Won▲ +178.6%
콘텐츠 구성비
2008 23.1%→2020 18.2%▼ −21.2%
솔루션 구성비
2008 11.9%→2020 8.7%▼ −26.9%
서비스 구성비
2008 65%→2020 73.2%▲ +12.6%
이러닝 수요시장 규모 추이
Volver arriba조직형태별 전체
이러닝 수요시장 규모 추이
2007 1,727,632Million Won→2020 4,568,109Million Won▲ +164.4%
개인 이러닝 수요시장 규모 추이
2007 735,108Million Won→2020 2,365,791Million Won▲ +221.8%
사업체 이러닝 수요시장 규모 추이
2007 759,603Million Won→2020 1,658,085Million Won▲ +118.3%
정규교육기관 이러닝 수요시장 규모 추이
2007 69,555Million Won→2020 269,666Million Won▲ +287.7%
정부/공공기관 이러닝 수요시장 규모 추이
2007 163,366Million Won→2020 274,567Million Won▲ +68.1%
개인 이러닝 지출자 비율 및 연간지출금액
Volver arriba특성별 전체
지출자비율
2009 39.4%→2019 60.7%▲ +54.1%
남자 지출자비율
2009 37.2%→2019 60.3%▲ +62.1%
여자 지출자비율
2009 41.9%→2019 60.1%▲ +43.4%
1인당 지출액
2009 22.1ten thousand won→2019 29.7ten thousand won▲ +34.4%
남자 1인당 지출액
2009 21.4ten thousand won→2019 29.3ten thousand won▲ +36.9%
여자 1인당 지출액
2009 22.5ten thousand won→2019 30.5ten thousand won▲ +35.6%
총 지출액
2009 945,369Million Won→2020 2,365,791Million Won▲ +150.3%
사업체 이러닝 지출액 규모
Volver arriba특성별 전체
- 지출액
- 300인 이상 사업체 지출액
- 300인 미만 사업체 지출액
- 9명 이하 지출액
- 10~49명 지출액
- 50~299명 지출액
- 농업 임업 및 어업 지출액
- 광업 및 제조업 지출액
- 전기 가스 증기 및 공기 조절 공급업 지출액
- 수도 하수 및 폐기물 처리 원료 재생업 지출액
- 건설업 지출액
- 도매 및 소매업 지출액
- 운수 및 창고업 지출액
- 숙박 및 음식점업 지출액
- 정보통신업 지출액
- 농업 임업 및 어업 구성비
- 광업 및 제조업 구성비
- 전기 가스 증기 및 공기 조절 공급업 구성비
- 건설업 구성비
- 도매 및 소매업 구성비
- 운수 및 창고업 구성비
- 숙박 및 음식점업 구성비
- 정보통신업 구성비
지출액
2008 812,052Million Won→2020 1,658,085Million Won▲ +104.2%
300인 이상 사업체 지출액
2008 753,584Million Won→2020 1,461,857Million Won▲ +94.0%
300인 미만 사업체 지출액
2008 4,754Million Won→2020 196,228Million Won▲ +4027.6%
9명 이하 지출액
2010 1,121Million Won→2020 9,896Million Won▲ +782.8%
10~49명 지출액
2010 4,971Million Won→2020 72,444Million Won▲ +1357.3%
50~299명 지출액
2010 59,402Million Won→2020 113,888Million Won▲ +91.7%
농업 임업 및 어업 지출액
2008 342Million Won→2020 11,014Million Won▲ +3120.5%
광업 및 제조업 지출액
2008 96,726Million Won→2020 140,316Million Won▲ +45.1%
전기 가스 증기 및 공기 조절 공급업 지출액
2008 1,238Million Won→2020 9,651Million Won▲ +679.6%
수도 하수 및 폐기물 처리 원료 재생업 지출액
2009 309Million Won→2020 1,603Million Won▲ +418.8%
건설업 지출액
2008 35,222Million Won→2020 31,588Million Won▼ −10.3%
도매 및 소매업 지출액
2008 175,430Million Won→2020 251,561Million Won▲ +43.4%
운수 및 창고업 지출액
2008 15,188Million Won→2020 52,020Million Won▲ +242.5%
숙박 및 음식점업 지출액
2008 90,167Million Won→2020 145,846Million Won▲ +61.8%
정보통신업 지출액
2009 32,492Million Won→2020 48,833Million Won▲ +50.3%
농업 임업 및 어업 구성비
2008 0.04%→2020 0.7%▲ +1650.0%
광업 및 제조업 구성비
2008 11.9%→2020 8.5%▼ −28.6%
전기 가스 증기 및 공기 조절 공급업 구성비
2008 0.2%→2020 0.6%▲ +200.0%
건설업 구성비
2008 4.3%→2020 1.9%▼ −55.8%
도매 및 소매업 구성비
2008 21.6%→2020 15.2%▼ −29.6%
운수 및 창고업 구성비
2008 1.9%→2020 3.1%▲ +63.2%
숙박 및 음식점업 구성비
2008 11.1%→2020 8.8%▼ −20.7%
정보통신업 구성비
2009 3.7%→2020 2.9%▼ −21.6%
정부/공공기관 이러닝 지출액 규모
Volver arriba조직형태별 전체
이러닝 도입 정부/공공기관의 이러닝 이용 지출액
2006 137,574Million Won→2020 274,567Million Won▲ +99.6%
중앙정부기관 이러닝 도입 정부/공공기관의 이러닝 이용 지출액
2006 26,462Million Won→2020 83,253Million Won▲ +214.6%
교육청 이러닝 도입 정부/공공기관의 이러닝 이용 지출액
2006 38,998Million Won→2020 62,480Million Won▲ +60.2%
Qué es esta estadística
e-Learning Industry Survey· 전문조사기관 → 소프트웨어정책연구소, 정보통신산업진흥원 → 산업통상부
- Términos clave
- 이러닝 콘텐츠 : 이러닝에 사용되는 학습내용물(정보와 자료)을 멀티미디어 형태로 개발, 제작, 유통하는 산업이러닝 서비스 : 전자적 수단, 정보통신 네트워크 및 전파·방송기술을 활용한 교육, 훈련을 제공하는 산업이러닝 솔루션 : 이러닝을 위한 개발도구, 소프트웨어 등을 개발, 유통하고, 이러닝시스템을 구축하거나 운영을 지원하는 산업
- Para qué se elabora
- 이러닝산업 시장규모와 현황을 파악하여 정책입안 및 관련 업계·학계·연구계의 기초 통계자료로 활용
- Qué se investiga
- ㅇ 이러닝공급자 : 이러닝사업자(콘텐츠, 솔루션, 서비스) ㅇ 이러닝수요자 : 개인, 사업체, 정규교육기관, 정부/공공기관
🔴 Esta explicación la redactó el organismo que elabora la estadística. DATA CLOCK KOREA no la ha interpretado ni resumido. El original está en coreano; no lo traducimos, porque hacerlo dejaría de ser lo que el organismo escribió.
Fuente de los datos
- Organismo
- 산업통상부
- Tabla
- 해외 거래고객대상
- Proveedor
- KOSIS 국가통계포털
- Periodo
- 2006 ~ 2020
- Fecha de extracción
- 2026-08-29
- Tratamiento
- KOSIS OpenAPI 로 연간 전국값을 받아 그대로 사용. 가공 없음.
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